Maschinen
Sylva
Sylva-Kerne stecken in Farm- und Welt-Mechaniken: Wachstum, Bäume, spezielle Drops. Du nutzt sie als Item, nicht als Admin-Tool.
Kern craften oder droppen, am vorgesehenen Block einsetzen. Wirkung steht im Item-Lore. Nicht auf fremde Felder setzen. Markt und Farm sind der Weg, nicht /give.
Sylva ist Progression extra auf Natur- und Plot-Farmen. Der Plot-Farmkern ist ein anderer Block. Generator-Blöcke sind wieder etwas anderes. Lore lesen bevor du den Kern verbrauchst.
Kerne nicht in Cases verballern wenn du eine Baumfarm bauen willst. Verbrauch oder falscher Block: der Kern ist weg. Rezepte wo es welche gibt, sonst Markt.
Nur eigenes Plot. Kern in der Wilderness oder auf der Straße ist Grief. Wachstum pushen killt TPS wenn 200 Kerne auf einem Chunk sitzen. Wenige gute Felder.
So funktioniert es
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1
Kern holen: Farm, Markt oder Rezept wo es eines gibt.
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2
Lore lesen. Zielblock merken.
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3
Auf dem eigenen Feld einsetzen, Wirkung abwarten.
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4
Drops und Wachstum in Hopper und Jobs leiten.
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5
Kern weg: Lore und Rezepte prüfen, nicht drei Kerne auf denselben Dirt setzen.
Commands
Lore am Kern lesen, dann platzieren.
Sylva ist Progression, kein /give. Markt und Farm sind der Weg.
Nicht auf fremde Felder. Verbrauch ist Verbrauch.
Tipps
- Kerne nicht in Cases verballern wenn du eine Baumfarm bauen willst.
- Natur-Plot für den Look, Farmwelt für Masse. Sylva auf beiden nur mit Maß.
- Ein Kern pro Feld. Stapel auf einem Block bringen selten mehr.
- Plot-Farmkern plus Sylva: erst Kern, dann Wachstum. Nicht andersrum raten.
Häufige Fragen
Kern verschwindet? +
Verbrauch oder falscher Block. Lore und Rezepte prüfen.
Unterschied zum Farmkern? +
Farmkern ist die Plot-Maschine. Sylva ist der Wachstums-Kern extra.
Geht das in der Wilderness? +
Nein. Nur auf deinem Plot.
Kann ich Kerne traden? +
Ja, als Item über /st oder AH. Nicht droppen.
Lag nach vielen Kernen? +
Weniger setzen. Team räumt Chunk-Killer.