Bauen
Plots und Grundstücke
Dein Grundstück ist dein Zuhause auf Nexus City. Citybuild-Spawn ist teuer und braucht oft den Spawn-Schein. Bauwelt und Natur sind zum Claimen frei. Von überall bringt dich /p h nach Hause.
Citybuild ist die Stadt: Shops, NPCs, Cases, Stadtmissionen. Der Zentralplatz selbst ist gesperrt. Freie Ring-Plots am Spawn nimmst du mit dem Spawn-Grundstücksschein per Rechtsklick, nicht mit /p auto. Extra Plots kommen über Rang oder Ingame-Fortschritt. Kristalle kürzt die Wartezeit, ersetzen den Claim nicht.
Die Bauwelt erreichst du mit /cb1. Hier claimst du mit /plot claim oder /p auto ein freies Feld und baust groß, ohne Economy-Druck. Ideal für das erste richtige Haus, Showcases und Team-Builds. Inventar synct mit Citybuild, Farm und Natur.
Natur ist /nature: ein Plot pro Dimension (Overworld, Nether, End). Nach dem Claim wählst du: Terrain behalten oder auf Original zurücksetzen. Reset löscht Bauten auf dem Feld. Übernehmen wie es jetzt ist lässt Berge, Höhlen und Erze stehen.
Freunde: /p trust Name darf bauen. /p deny sperrt den Zutritt. /p untrust nimmt Rechte weg. Löschen: /p delete nur das Feld unter dir. /p delete merge die ganze zusammengelegte Fläche. Spawn-Ring-Plots löscht das Team nicht für dich, die bleiben Stadt. Vor großen Umbauten: /p schem save [name]. Die .schem liegt im Dashboard zum Download. Bei dir: WorldEdit //schem load und //paste. 90 Sekunden Cooldown, maximal 20 MB, die letzten zehn Dateien bleiben.
So funktioniert es
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Citybuild-Spawn: steh auf einem freien Ring-Plot und nutze den Spawn-Grundstücksschein per Rechtsklick. Der Zentralplatz selbst ist gesperrt.
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Bauwelt: /cb1, freies Feld, /plot claim oder /p auto. Hier baust du groß, ohne Economy-Druck.
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Natur: /nature, ein Plot pro Dimension (Overworld, Nether, End). Nach dem Claim wählst du: Terrain behalten oder auf Original zurücksetzen.
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4
Freunde: /p trust Name darf bauen. /p deny sperrt den Zutritt. /p untrust nimmt Rechte weg.
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5
Angrenzende eigene Felder: /p merge. Danach bewusst mit /p delete merge löschen, wenn du wirklich alles willst.
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Löschen: /p delete nur das Feld unter dir. Spawn-Ring-Plots bleiben Stadt.
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7
Mitnehmen: auf deinem Plot /p schem save [name]. Die .schem liegt danach im Dashboard zum Download.
Commands
Sucht ein freies Plot und beansprucht es (Bauwelt, Natur). Auf Citybuild-Spawn geht das nicht ohne Schein.
Home. /p h 2 für das zweite Plot, /p h Name zum Besuch.
Claim am Standort, wo es frei ist.
Bauen erlauben, Rechte wegnehmen, Zutritt sperren.
Angrenzende eigene Felder zusammenlegen.
Ein Feld oder die ganze Merge-Gruppe.
Plot als .schem speichern, Download im Dashboard.
Fremde Plots nicht griefen, Kisten nicht leeren, Redstone nicht sabotieren. Das steht in den Regeln und endet im Ban.
Extra Plots kommen über Rang oder Ingame-Fortschritt. Kristalle kürzt die Wartezeit, ersetzen den Claim nicht.
Vor /p delete wirklich schauen wo du stehst. Merge-Löschen holt die Nachbarfelder mit.
Tipps
- Erstes großes Haus lieber auf der Bauwelt. Den Spawn-Ring nutzt du für Shops und Eindruck.
- Schematic vor großen Umbauten speichern. 90 Sekunden Cooldown, maximal 20 MB, die letzten zehn Dateien bleiben.
- Trusted Freunde können Schilder-Shops und Maschinen mitbauen. Deny für Leute die nur gucken sollen.
- Natur-Reset nur wenn du wirklich Vanilla-Terrain willst. Ein Haus auf dem Hügel ist danach weg.
Häufige Fragen
Warum geht /p claim am Spawn nicht? +
Citybuild-Spawn ist Schein-only. Kostenlos claimen: Bauwelt und Natur.
Kann ich Plots mergen? +
Ja, über PlotSquared /p merge wenn du angrenzende eigenen Felder hast. Löschen dann bewusst mit merge.
Wo lande ich die .schem? +
Dashboard, eingeloggt, Minecraft verknüpft, Abschnitt Plot-Schematics.
Kann ein Freund mein Plot löschen? +
Nein. Trust darf bauen, nicht das Grundstück wegwerfen. Delete bleibt beim Owner.
Unterschied /p und /plot? +
/p ist unser Einstieg über das Plot-Netzwerk. Manche PlotSquared-Befehle laufen als /plots weiter.