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Maschinen

Breaker-Kolben

Der Breaker ist ein Kolben, der den Block davor abbaut und die Drops behält. Es gibt zwei Items: einmalig (wird verbraucht) und platziert (Redstone, Drops nach hinten, Abbauen gibt das Item zurück).

Einmal-Kolben: setzen, Block davor geht, Kolben ist weg. Platziert: setzen, Redstone anlegen, solange Strom da ist wird vor dem Kolben abgebaut, Drops fliegen nach hinten. Plot-Grenzen, Bedrock, Spawner, Portale und Command-Blöcke bleiben stehen. Ohne Build-Recht auf dem Plot passiert nichts.

/breaker give ist Team. Spieler holen den Kolben über Rezept, Markt oder Cases. strong und portable sind dieselbe Einmal-Variante. Nicht die Stadtmauer und nicht den Nachbarplot.

So funktioniert es

  1. 1

    Kolben vor den Block halten den du willst, setzen.

  2. 2

    Einmal-Variante: ein Block, fertig. Platziert: Redstone, Output nach hinten in eine Kiste oder Hopper.

Commands

Setzen

Alltag ist das Item. /breaker give ist Team.

Plot-Grenze ist hart. Breaker auf der Straße ist Grief.

Tipps

  • Platzierten Breaker hinter einem Hopper: Farm-Tunnel ohne Klick-Spam.

Häufige Fragen

Spawner kaputt? +

Nein. Spawner und Bedrock stehen auf der Blacklist.

Kolben weg nach einem Block? +

Dann war es die Einmal-Variante. Die platzierte bleibt, bis du sie abbaust.

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