Maschinen
Breaker-Kolben
Der Breaker ist ein Kolben, der den Block davor abbaut und die Drops behält. Es gibt zwei Items: einmalig (wird verbraucht) und platziert (Redstone, Drops nach hinten, Abbauen gibt das Item zurück).
Einmal-Kolben: setzen, Block davor geht, Kolben ist weg. Platziert: setzen, Redstone anlegen, solange Strom da ist wird vor dem Kolben abgebaut, Drops fliegen nach hinten. Plot-Grenzen, Bedrock, Spawner, Portale und Command-Blöcke bleiben stehen. Ohne Build-Recht auf dem Plot passiert nichts.
/breaker give ist Team. Spieler holen den Kolben über Rezept, Markt oder Cases. strong und portable sind dieselbe Einmal-Variante. Nicht die Stadtmauer und nicht den Nachbarplot.
So funktioniert es
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1
Kolben vor den Block halten den du willst, setzen.
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2
Einmal-Variante: ein Block, fertig. Platziert: Redstone, Output nach hinten in eine Kiste oder Hopper.
Commands
Alltag ist das Item. /breaker give ist Team.
Plot-Grenze ist hart. Breaker auf der Straße ist Grief.
Tipps
- Platzierten Breaker hinter einem Hopper: Farm-Tunnel ohne Klick-Spam.
Häufige Fragen
Spawner kaputt? +
Nein. Spawner und Bedrock stehen auf der Blacklist.
Kolben weg nach einem Block? +
Dann war es die Einmal-Variante. Die platzierte bleibt, bis du sie abbaust.