UX
XP-Kugeln
Viele kleine XP-Orbs in der Nähe werden zu weniger, größeren Kugeln zusammengezogen. Aufheben geht deutlich schneller, deine XP bleiben dieselben. Kein Spieler-Command.
Mobs farmen wie immer. Kugeln mergen sich von selbst. Reload ist Team (/nexusxpstack). Spieler merken nur weniger Orb-Lag. Mending und Ehe-XP funktionieren weiter. Der Merge ändert nur die Anzahl Kugeln, nicht die Punkte.
Spawner-Kammern und Wither-Rosen profitieren am meisten. Weniger Entities, dieselbe Leiste. Relog wenn die Leiste spinnt. Das ist Anzeige, nicht Verlust.
City-Level ist ein anderer Zähler. Vanilla-XP und Stadt-XP laufen parallel. XpStack rührt nur die Kugeln auf dem Boden an. Flaschen und Mending ziehen weiter normal.
Kein Toggle für Spieler. Wer Orbs einzeln will, existiert hier nicht als Setting. Das Plugin ist Komfort und TPS, kein Grind-Nerf.
So funktioniert es
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1
Mobs farmen wie immer. Kugeln mergen sich von selbst.
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2
Stehen bleiben oder Magnet. Aufheben wie Vanilla.
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3
Leiste prüfen. Summe bleibt, Entities sinken.
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4
Mending-Tool in der Hand wenn du die XP aufs Item willst.
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5
Leiste spinnt: Relog. Ticket nur wenn XP klar fehlen.
Reload ist Team. Spieler merken nur weniger Orb-Lag.
Weniger Kugeln heißt nicht weniger XP. Dieselbe Summe.
Tipps
- Mending und Ehe-XP funktionieren weiter. Der Merge ändert nur die Anzahl Kugeln, nicht die Punkte.
- Spawner-Kammer plus XpStack plus Vacuum: Boden bleibt leer, Leiste füllt sich.
- Flaschen für den Transport. Orbs auf dem Boden sind Session, nicht Lager.
- City-Level extra unter /level. Die grüne Leiste ist Vanilla.
Häufige Fragen
Weniger XP als vorher? +
Nein. Dieselbe Summe, weniger Entities. Relog wenn die Leiste spinnt.
Kann ich das ausmachen? +
Nein. Kein Spieler-Toggle. Es ändert nicht deine Punkte.
Mending tot? +
Nein. Größere Kugeln, dieselbe XP. Tool in der Hand halten.
Darf ich /xpstack nutzen? +
Reload ist Team. Spieler farmen nur.
Ehe-XP weg? +
Nein. Share läuft weiter. Details unter Heiraten.